Setting the Stage
Wer oder was?
- Das große Ganze: Brainstorming/Mindmap (WO?) Großstadt, Kleinstadt, Dorf, Weiler, Burg, Hof
- Das Ziel der Gruppe: Wer seid ihr und was wollt ihr? (Themengruppe)
- Bringe ein Element ein und verbinde es mit dir: Jeder Spieler bringt einen Ort oder einen NPC ein und erstellt eine Verbindung zu sich selbst.
- Motiv: Nahziel (z.B. Anerkennung, Ehre, Liebe)
- Des Meisters Beitrag: Der Meister erstellt einen NPC oder einen Ort und verbindet es beliebig.
Warum?
- Beziehungen zu den Spielern: Jeder Spieler beschreibt seine Beziehung zu einem anderen SC (z.B. Günstling, Mentor, Protegé, Verantwortung, Berater)
- Profession.: z.B. Rondra-Geweihter, Waldläufer, Schöne der Nacht.
- Verbindungen: Jeder Spieler verbindet 2 Dinge (Orte und/oder Charaktere) und beschreibt die Verbindung
Der Hintergrund
- Beziehung oder Verbindung zu einem Spieler: Jeder Spieler beschreibt eine Verbindung zu einem anderen SC.
- Schwäche: Jeder Spieler beschreibt seine Schwäche (z.B. Faulheit, Feigheit, Überheblichkeit, Stolz)
- Themenvorteil: Vorteil der Themengruppe
- Themennachteil: Nachteil der Themengruppe
Letzte Schritte
- Ein weiteres Element: Jeder Spieler bringt einen weiteren Ort oder NPC ein, den er mit einem beliebigen anderen Objekt auf der Mindmap verbindet.
- Des Meisters Beitrag die 2.: s.o.
- Schip-Aktion: Schip-Aktion der Themengruppe
- Geheimnisse: Jeder Charakter hat ein Geheimnis oder kennt ein Geheimnis über einen anderen Charakter
Wer wissen möchte wie genau das in unserer Gruppe angewand wurde kann HIER nachlesen.