Firunsbrück
wurde erstellt nach dem Setting the Stage Konzept unseres Meisters und das kam dabei raus:
- Einwohnerzahl: ca 100
- Derographische Lage: zwischen Harpenstein und Grangor an der Westküste Aventuriens
- Politische Zugehörigkeit: Markgrafschaft Windhag
- Verkehrswege: Meer der sieben Winde, Klippenstraße
- Tempel: Praios, Firun-Schrein
Praiostempel „Wandersruh“
- Sozialer Mittelpunkt des Dorfes
- Zentrale Lage am Marktplatz
Gerüchte: „nach dem Gottesdienst bleibt man gern für nen Klaren da“; „wenn du Hilfe brauchst, dann geh zum Tempel, da geht was“
Marktplatz
- Markt ist am Markttag (Samstag)
- Fisch, Backwaren und Kräuter
- Hat eine kleine Bühne für Ansprachen
- Platz für 20 Marktstände
Gerüchte: „die echten Geschäfte gibt’s erst wenn der Fischgeruch verflogen ist"
Schänke „Zum bockigen Hirsch“
- Kleine Schänke am Rand des Dorfes
- Hauptsächlich von Reisenden besucht
- Dorfbewohner treffen sich eher im Praiostempel
Gerüchte: „die Leute sind nett, aber der Rest ist voll der Ramsch“; „wenn du mal günstig übernachten oder essen musst“
Mühle „Gerdenwald"
- Eine Windmühle mit angeschlossener Backstube auf einem kleinen Hügel in der Nähe des Dorfes
- Gerüchte: „die Gerdenwalds sind nette, einfache Leute, vielleicht etwas langsam“; „mit ein bisschen Verhandlungsgeschick kriegt man sein Brot sogar für lau“
Firun-Schrein
- Eine große Statue aus grauem Stein, die kaum bearbeitet und sehr verwittert ist.
- Zeigt möglicherweise einen Bären
- Wurde von dem Halbelfen Taon entdeckt und wird jetzt von ihm gepflegt
Gerüchte: „ein Firun-Schrein? Wo soll der denn sein?“; „ah da, wo der Elf immer rumhängt“
Dämonenschlucht
- Eine kleine Schlucht in den Ausläufern der Windhagberge
- Vom Dorf aus bequem fußläufig zu erreichen, dennoch abgelegen
- Ein beliebtes Liebesnest für die jungen Paare des Dorfes
- In der Nähe steht die Hütte des Druiden Asgold, der die Dämonenschlucht bewacht
Gerüchte: „da passieren schlimme Dinge, vor allem in den Namenlosen Tagen“; „alles Humbug, das einzige was es da gibt sind nackte Halbwüchsige beim Rahja-Spiel“
NPCs
Praioslob Zornbold
- 37 Jahre, muskulös, streng aber gerecht
- Vater von Edo Zornbold
- Witwer von Elissa Zornbold (seltsame Krankheit vor 5 Jahren)
Gerüchte: „neigt zu Wutausbrüchen“; „würde den Jungen am liebsten aufm Scheiterhaufen sehen“; „war früher Bannstrahler, nen echt harter Hund“
Dexter Gerdenwald
- 10 Jahre, kindlich, fröhlich und naiv
- Sohn von Alrik (Müller) und Hela Gerdenwald (Bäckerin)
Gerüchte: „ein schwächlicher Junge, kein Bäcker und kein Müller…“; „Sonderling“, „hängt immer mit dem jungen Zornbold rum“
Daria Savertin
- 13 Jahre, eine Schönheit, sehr reif für ihr Alter
- Tochter von Amaldo (vor einem Jahr bei einem Jagdunfall verstorben) und Aldare Savertin
- Bruder von Verian Savertin, der nach dem Tod von Amaldo zurückgekehrt ist.
Gerüchte: „sehr rahjagefällig die Kleine“; „ein ordentliches Mädchen, hat den Haushalt der Savertins voll im Griff“; „die Kleine hat ein Auge auf den Elfen geworfen“
Faldor di Merici
- 20 Jahre, drahtig mit einem hübschen Gesicht, arrogant und stolz
- Ausrichter eines bekannten Turniers in Firunsbrück
Gerüchte: „will das Dorf vom Horasreich annektieren lassen“; „der, ach der macht‘s mit jeder“; „wenn wir den nicht hätten, würden wir alle verhungern“
Asgold Bartbruch
- 50 Jahre, gebrechlich, mürrisch und verschlossen
- Druide und „Wächter“ der „Dämonenschlucht“
Gerüchte: „wunderlicher, alter Mann“; „erzählt immer von den Gefahren der „Dämonenschlucht“… tja die Dämonenschlucht sollte wohl eher Rahjaschlucht heißen, wenn du verstehst was ich meine“